rejalashtirish, loyihalash, yaratish va tizimni tekshirishni oʻz ichiga oluvchi rasmiy jarayonlar toʻplami.
Tekshiruv nima?
kod boʻlimi toʻgʻri ishlayotganini tekshiradi
Raqamli nima?
kompyuterdagi ma’lumotlarni tavsiflashda ishlatiladi. Raqamli ma’lumot kompyuterda 1 va 0 larda saqlanadi
Maʼlumot kiritish nima?
kompyuterga yozish yoki tugmachalarni bosish orqali ma’lumot kiritish
Interfeys nima?
foydalanuvchi maʼlumot kiritishiga imkon beruvchi va foydalanuvchiga natija chiqarib beruvchi dasturning bir qismi.
Tanlash nima?
Kodning bir qismi holatga qarab ishga tushganida
Natijani chiqarish nima?
foydalanuvchiga kompyuter tomonidan ekran Interfaol dastur deganda foydalanuvchi dasturga jalb qilinishi va quyidagini bajara olishi tushuniladi: yoki ovoz
Interfaol nima?
foydalanuvchi uchun kiritish va chiqarish funksiyasi bor dastur.
Teskari aloqa nima?
maʼlumotni kiritish orqali dastur oʻzgartiriladi, keyin natija hosil boʻladi. Natijani chiqarish dasturda yangi maʼlumot kiritishga aylanadi.
Ma’lumot toʻplash nima?
haqiqiy dunyodagi maʼlumotlarni toʻplash va uni kompyuter tushunadigan tilga aylantirish.
Router nima?
kompyuterlar va tarmoqlarni bir biriga bog‘laydigan komponent
Oʻzgaruvchi nima?
maʼlumotni vaqtinchalik saqlash uchun xotiradagi joy.
Translyatsiya nima?
Scratchda boshqa sprayt-lar ko‘ra oladigan va keyin munosabat bildiradigan xabarlarni yuborish.
Operator nima?
ikkita qiymat yoki oʻzgaruvchilar orasida ishlatiladigan buyruq, masalan, < yoki >.
Analog nima?
real hayotdagi maʼlumot (kompyuterdagi emas)
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.