Study

Code your tales - Trạm câu đố sáng tạo

  •   0%
  •  0     0     0

  • Để thay đổi trang phục của nhân vật, ta sử dụng khối nào?
    Chuyển đến trang phục [Trang phục 2]
    Thêm nhân vật mới
    Thay đổi hình nền
    Thay đổi hiệu ứng màu
  • Đâu là một khối lệnh điều kiện?
    [ ] Bắt đầu chương trình
    [ ] Xóa
    [ ] Thay đổi y: 10
    [ ] Nếu thì
  • Làm thế nào để kết thúc chương trình trong Scratch?
    Thay đổi hiệu ứng nền.
    Sử dụng khối "Dừng tất cả".
    Chuyển đến hình nền tiếp theo.
    Sử dụng khối "Dừng tất cả".
  • What is the climax in a narrative?
    The introduction of characters and setting
    The background information provided at the start
    The highest point of tension or conflict in the story
    The conclusion that ties up loose ends
  • Để nhân vật quay vòng 360 độ, ta cần sử dụng lệnh nào?
    Xoay phải 360 độ
    Xoay trái 36 độ
    Lặp lại 36 lần: Xoay phải 10 độ
    Xoay phải 180 độ, sau đó xoay trái 180 độ
  • What is the primary purpose of narrative writing?
    To provide factual information about a topic
    To entertain by telling a story
    To persuade the reader to agree with a viewpoint
    To explain how to perform a task
  • What is the term for the sequence of events in a narrative?
    Setting
    Conflict
    Plot
    Theme
  • Khối nào dùng để nhận dữ liệu nhập từ bàn phím?
    Chờ 1 giây
    Lặp lại 10 lần
    Nhận giá trị [trả lời]
    Hỏi [Tên bạn là gì?] và chờ
  • Lệnh nào dùng để làm cho nhân vật di chuyển 10 bước trong Scratch?
    Di chuyển 10 bước
    Đi tới x:10 y:10
    Lặp lại 10 lần
    Xoay phải 10 độ
  • Which of the following is NOT a typical element of a narrative?
    Dialogue
    Thesis statement
    Characters
    Plot
  • Trong Scratch, khối nào dùng để phát âm thanh?
    Âm thanh "Meow"
    [ ] Lặp lại mãi mãi
    [ ] Phát âm thanh [Meow] cho đến khi kết thúc
    Chờ 1 giây
  • Khi nào khối "Lặp lại mãi mãi" kết thúc?
    Khi nhân vật chạm vào cạnh màn hình.
    Khi người dùng dừng chương trình.
    Sau 10 lần chạy.
    Không bao giờ.
  • Trong Scratch, khối "Chờ 1 giây" thuộc loại nào?
    Khối điều khiển
    Khối cảm biến
    Khối chuyển động
    Khối sự kiện
  • Để nhân vật kiểm tra nếu chạm vào cạnh màn hình, ta dùng lệnh nào?
    Nếu [Chạm cạnh] thì
    Chạm vào con trỏ chuột
    Lặp lại mãi mãi
    Chờ 1 giây