Toggle Navigation
Games
Blog
Class PIN
Join for Free
Sign in
Toggle Navigation
Games
PIN
Join for Free
Blog
Pricing
Contact us
Help center
Sign in
Study
Refleksi dan Rotasi (Transformasi Geometri)
0
%
0
0
0
Back
Restart
Titik R(-7,-4) dirotasikan 90 derajat searah jarum jam dengan pusat O. Bayangan titik R adalah …
(-4,7)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (9, 8) terhadap sumbu x adalah ...
(9,-8)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (-3, -11) terhadap garis y = x adalah ..
(-11,-3)
Oops!
Okay!
Sebuah titik dengan koordinat (7,2) diputar sejauh [O,90°] akan menghasilkan bayangan dengan koordinat ...
(-2,7)
Oops!
Okay!
Titik P(5,-4) direfleksikan terhadap sumbu y. Bayangan titik P adalah ….
P' (-5,-4)
Oops!
Okay!
Rotasi titik (4, -7) sejauh 90 derajat searah jarum jam adalah
(-7,-4)
Oops!
Okay!
Titik (7, 5) direfleksikan oleh ... sehingga menghasilkan bayangan (7, -11)
garis y = - 6
Oops!
Okay!
Refleksi titik (9, 8) terhadap sumbu x adalah ...
(9,-8)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (-12, 6) terhadap garis y = -x adalah ...
(-6,12)
Oops!
Okay!
Jika titik B(-4, -2) direfleksikan terhadap sumbu Y, maka bayangan titik B adalah B'(4, -2). Benar atau Salah
Benar
Oops!
Okay!
Benar atau salah. Refleksi adalah salah satu jenis transformasi yang mengubah ukuran bangun
Salah
Oops!
Okay!
Diketahui titik B(9,-4). Jika titik B dicerminkan terhadap sumbu X, maka bayangan titik B adalah ...
B'(9,4)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (9, -5) terhadap garis y = -2 adalah ...
(9,1)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (5, 9) terhadap garis x = 4 adalah ...
(3,9)
Oops!
Okay!
Refleksi titik (-9, 11) terhadap titik (0, 0) adalah ...
(9,-11)
Oops!
Okay!
Rotasi titik (-9, -9) sejauh 180 derajat searah jarum jam adalah
(9,9)
Oops!
Okay!
Bayangan titik A(-8,11) jika diputar dengan pusat P(0,0) dan sudut putar 90° berlawanan arah jarum jam adalah ...
A'(-11,-8)
Oops!
Okay!
Jika titik koordinat (5,6) dicerminkan terhadap garis y=x, maka akan diperoleh bayangan dengan titik koordinat ...
(6,5)
Oops!
Okay!
Bayangan titik (2,5) jika dicerminkan terhadap garis y=4 adalah ...
(2, 3)
Oops!
Okay!
Titik (-3, 6) direfleksikan oleh ... sehingga menghasilkan (-6, 3)
garis y = -x
Oops!
Okay!
Rotasi titik (-12, -7) sejauh 90 derajat berlawanan arah jarum jam menghasilkan ...
(7,-12)
Oops!
Okay!
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies