Toggle Navigation
Games
Blog
Class PIN
Join for Free
Sign in
Toggle Navigation
Games
PIN
Join for Free
Blog
Pricing
Contact us
Help center
Sign in
Study
CÁC THÀNH PHẦN CỦA NGÔN NGỮ LẬP TRÌN ...
0
%
0
0
0
Back
Restart
CHO VÍ DỤ VỀ 1 TÊN ĐÚNG TRONG PHYTHON?
SISO
Oops!
Okay!
ĐỂ CHÚ THÍCH TRÊN NHIỀU DÒNG TRONG PHYTHON, TA SỬ DỤNG KÍ TỰ NÀO?
3 DẤU NHÁY ĐƠN HOẶC NHÁY KÉP
Oops!
Okay!
TIN KHỐI 11 HỌC NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH GÌ?
PHYTHON
Oops!
Okay!
TÊN ĐƯỢC ĐỊNH NGHĨA SẴN ĐỂ SỬ DỤNG, KHÔNG THỂ DÙNG CHO ĐỐI TƯỢNG KHÁC, ĐƯỢC GỌI LÀ GÌ?
TÊN DÀNH RIÊNG (KEYWWORD)
Oops!
Okay!
TRONG PHYTHON, TÊN ĐƯỢC BẮT ĐẦU BẰNG CÁC KÍ TỰ NÀO?
CHỮ CÁI HOẶC DẤU GẠCH DƯỚI
Oops!
Okay!
CHO VÍ DỤ VỀ 1 TÊN SAI TRONG PHYTHON?
.
Oops!
Okay!
ĐẠI LƯỢNG ĐƯỢC ĐẶT TÊN, DÙNG ĐỂ LƯU GIÁ TRỊ VÀ GIÁ TRỊ CÓ THỂ THAY ĐỔI TRONG QUÁ TRÌNH THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH, GỌI LÀ GÌ?
BIẾN
Oops!
Okay!
ĐỂ CHÚ THÍCH TRÊN 1 DÒNG TRONG PHYTHON, TA SỬ DỤNG KÍ TỰ NÀO?
#
Oops!
Okay!
BẢNG MÃ SỬ DỤNG TRONG PHYTHON LÀ GÌ?
BẢNG MÃ UNICODE
Oops!
Okay!
TRONG PHYTHON TÊN ĐƯỢC ĐẶT BẰNG CÁC KÍ TỰ NÀO?
CHỮ CÁI (A-Z HOA THƯỜNG), SỐ (0-9) VÀ DẤU GẠCH DƯỚI _
Oops!
Okay!
ĐẠI LƯỢNG ĐƯỢC ĐẶT TÊN (CHỮ HOA), DÙNG ĐỂ LƯU GIÁ TRỊ VÀ GIÁ TRỊ KHÔNG THAY ĐỔI TRONG QUÁ TRÌNH THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH, GỌI LÀ GÌ?
HẰNG
Oops!
Okay!
TÊN ĐÃ ĐƯỢC ĐỊNH NGHĨA, THUỘC THƯ VIỆN CHUẨN CỦA PHYTHON, ĐƯỢC GỌI LÀ GÌ?
TÊN CHUẨN.
Oops!
Okay!
.
A. SONGUYEN
Oops!
Okay!
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies