Study

Sử dụng biến trong Scratch

  •   0%
  •  0     0     0

  • Trong hộp thoại biến mới, ta thực hiện:
    Nhập tên biến và chọn đối tượng, nhấn ok
  • Khối lệnh này dùng để làm gì?
    Tạo biến cho nhân vật
  • Ở hộp thoại sau, để tạo biến ta chọn mục:
    Tạo một biến
  • Các bước tạo biến số
    D, C, A, B
  • Giải thích khối lệnh sau:
    Khi mèo chạm bóng, nói xin chào
  • Để lưu dự án Scratch, ta chọn:
    Tập tin/lưu về máy tính