Study

REVIEW 3

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  • “actividad dentro del plan de estudios que de manera planificada, ejercita al educando en la resolución de problemas cotidianos, seleccionados por tener relación directa con el entorno social, cultural, científico y tecnológico del alumno”.
    PROYECTO DE AULA
  • ¿En qué momento se pueden utilizar materiales que sirvan para llamar la atención del alumno?
    MOMENTO DE LA ENTRADA
  • Personaje con el que se realizan actividades de rutina como los saludos, despedidas, entre otras.
    MASCOTA DE CLASE DE INGLÉS
  • conjunto de materiales de distinta índole (visuales, electrónicos, digitales, etc.)
    BANCO DE RECURSOS
  • Son actividades realizadas a partir de los intereses y necesidades de los niños, que permiten la construcción de nuevos conocimientos de forma creativa.
    EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
  • ¿En qué rincón puedo encontrar monedas, sellos, postales, recipientes...?
    RINCÓN DEL MATERIAL AUTÉNTICO
  • La temporalización de cada sesión se estructura en tres momentos:
    MOMENTO DE LA ENTRADA, MOMENTO CENTRAL Y DESPEDIDA.
  • Objetos reales como personas y elementos que nos rodean que usamos para que el aprendizaje sea memorable en los niños.
    REALIA