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revisión de conceptos sobre la web
Game Code: 3654669
Spanish
16
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Juego para revisar los conceptos aprendidos sobre la web y su evolución
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sandramra88
17
#educacion
#Tecnologia en educacion
#didactica multimedia
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¿Qué entendemos por “virtualidad” en educación?
La mediación del aprendizaje a través de entornos y recursos digitales.
15
Menciona un mito común sobre la educación virtual.
“Es más fácil que la presencial”, “los estudiantes aprenden menos”, “es solo subir documentos”.
15
¿En qué siglo surgió la educación por correspondencia?
Siglo XIX
15
¿Qué medio de comunicación fue clave para la educación a distancia en los años 50 y 60?
La radio y la televisión educativa.
15
¿Qué significa e-learning?
Aprendizaje electrónico apoyado en tecnologías digitales.
15
Da un ejemplo de plataforma de e-learning.
Moodle, Blackboard, Edmodo, Google Classroom.
15
¿Qué institución fue pionera en crear programas de educación abierta en los años 70?
La Open University (Reino Unido).
15
¿Qué son los MOOC?
Cursos masivos, abiertos y en línea.
15
Menciona una ventaja de la educación virtual.
Flexibilidad, acceso global, reducción de costos, autonomía del aprendizaje.
15
Menciona una desventaja de la educación virtual.
Brecha digital, aislamiento del estudiante, problemas de motivación, dependencia tecnológica.
15
¿Qué tendencia actual permite experiencias inmersivas en educación?
Realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR).
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¿Qué tendencia busca personalizar el aprendizaje según el ritmo del estudiante?
Aprendizaje adaptativo o personalizado.
15
¿Qué concepto se refiere a la capacidad de aprender durante toda la vida con apoyo digital?
Aprendizaje permanente (lifelong learning).
15
¿Cuál es el rol principal del docente en la educación virtual?
Ser mediador, guía y facilitador del aprendizaje.
15
¿Cuál es el rol principal del estudiante en la educación virtual?
Ser autónomo, responsable y proactivo en su aprendizaje.
15
¿Qué significa “brecha digital”?
La desigualdad en el acceso, uso y apropiación de las tecnologías.
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