Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Loading
×
monster
Reset all scores!
Oops!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
lifesaver
Give 5 points!
Oops!
15
×
Da un ejemplo de plataforma de e-learning.
Moodle, Blackboard, Edmodo, Google Classroom.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Menciona una ventaja de la educación virtual.
Flexibilidad, acceso global, reducción de costos, autonomía del aprendizaje.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿En qué siglo surgió la educación por correspondencia?
Siglo XIX
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Menciona una desventaja de la educación virtual.
Brecha digital, aislamiento del estudiante, problemas de motivación, dependencia tecnológica.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
lifesaver
Give 5 points!
Oops!
×
gold
Win 50 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 15 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
gift
Win 20 points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
banana
Go to last place!
Oops!
15
×
¿Qué significa “brecha digital”?
La desigualdad en el acceso, uso y apropiación de las tecnologías.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué institución fue pionera en crear programas de educación abierta en los años 70?
La Open University (Reino Unido).
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué entendemos por “virtualidad” en educación?
La mediación del aprendizaje a través de entornos y recursos digitales.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué medio de comunicación fue clave para la educación a distancia en los años 50 y 60?
La radio y la televisión educativa.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué son los MOOC?
Cursos masivos, abiertos y en línea.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué tendencia busca personalizar el aprendizaje según el ritmo del estudiante?
Aprendizaje adaptativo o personalizado.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Menciona un mito común sobre la educación virtual.
“Es más fácil que la presencial”, “los estudiantes aprenden menos”, “es solo subir documentos”.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Qué tendencia actual permite experiencias inmersivas en educación?
Realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR).
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Cuál es el rol principal del estudiante en la educación virtual?
Ser autónomo, responsable y proactivo en su aprendizaje.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies