Game Preview

Java opakování (do pole)

  •  Czech    25     Public
    Java, programování, teorie
  •   Study   Slideshow
  • Popište jednotlivé části metody.
    přístupová práva, návratová hodnota, název, vstupní parametry
  •  10
  • Deklarujte celočíselnou proměnnou a nastavte ji hodnotu 5.
    int number = 5;
  •  10
  • K čemu slouží getters a setters?
    K získávání (get) a nastavování (set) hodnot vlastností
  •  10
  • Co je to přetěžování metod?
    více metod se stejnými názvy, ale jinými parametry (nelze pouze změnit typ návr. hodnoty)
  •  10
  • Zdrojový soubor každé třídy má příponu...
    .java
  •  10
  • Co je to konstruktor?
    metoda, kterou používáme pro snadné vytvoření objektů
  •  10
  • Co je to anonymní objekt?
    objekt bez referenční proměnné
  •  10
  • True nebo False? Pole má jasně definovanou délku.
    True.
  •  10
  • Jaké hodnoty jsou uloženy v následujícím poli čísel?
    0
  •  10
  • Jaké máme dva druhy cyklů? Jaký je mezi nimi rozdíl?
    for a while
  •  10
  • Jaký je rozdíl mezi while cyklem a do-while cyklem?
    do-while se provede alespoň jednou
  •  10
  • Můžeme mít cyklus v cyklu?
    Ano.
  •  10
  • Deklarujte proměnnou reálných čísel a přiřaďte ji hodnotu 2,3.
    double cislo = 2.3;
  •  10
  • Co potřebujeme k vypsání objektu?
    toString()
  •  10
  • Musí mít vždy podmínka else?
    ne
  •  10
  • Která proměnná funguje na principu 1 a 0?
    boolean
  •  10