Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Loading
10
×
Můžeme mít cyklus v cyklu?
Ano.
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Jak přiřadím do int proměnné největší možné číslo?
Integer.MAX_VALUE
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Jak jinak můžeme napsat následující zápis? m = m + n
m += n
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Jaký je výstup následujícího kódu?
21
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Zdrojový soubor každé třídy má příponu...
.java
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Co je to přetěžování metod?
více metod se stejnými názvy, ale jinými parametry (nelze pouze změnit typ návr. hodnoty)
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
K čemu slouží getters a setters?
K získávání (get) a nastavování (set) hodnot vlastností
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Jaké máme dva druhy cyklů? Jaký je mezi nimi rozdíl?
for a while
Oops!
Check
Okay!
Check
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
shark
Other team loses 25 points!
Okay!
×
gift
Win 20 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
10
×
Co je to pole?
Datová struktura, která ukládá skupinu proměnných stejného typu
Oops!
Check
Okay!
Check
×
lifesaver
Give 25 points!
Oops!
×
gift
Win 25 points!
Okay!
×
gift
Win 25 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
10
×
True nebo False? Pole má jasně definovanou délku.
True.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
heart
Other team wins 15 points!
Oops!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
shark
Other team loses 15 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
10
×
True nebo False: String je třída.
True.
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Co je to anonymní objekt?
objekt bez referenční proměnné
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
Deklarujte proměnnou reálných čísel a přiřaďte ji hodnotu 2,3.
double cislo = 2.3;
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies