Edit Game
اختبر نفسك الصف السادس الا ...
 Delete

Use commas to add multiple tags

 Private  Unlisted  Public



 Save

Delimiter between question and answer:

Tips:

  • No column headers.
  • Each line maps to a question.
  • If the delimiter is used in a question, the question should be surrounded by double quotes: "My, question","My, answer"
  • The first answer in the multiple choice question must be the correct answer.






 Save   48  Close
ما الهدف من استخدام خيار الشكل المفرغ في برنامج تينكركاد ؟:
إنشاء فراغ في أي جسم صلب
ما الأداة التي تسمح لك بتجميع شكلين أو أكثر معا للتعامل معهم كشكل واحد في برنامج تينكركاد ؟:
أداة التجميع
ما استخدامات النمذجة ثنائية الأبعاد ؟:
إنشاء صور مسطحة
سكراتش يسمح لك فقط بإنشاء متغيرات رقمية
خطأ
في سكراتش يمكن استخدام معامل التشغيل "+" لربط سلستين نصيتين
خطأ
بمجرد إنشاء متغير في سكراتش ، لا يمكنك تغيير قيمته
خطأ
ستكرر لبنة كرر حتى () الكود بداخلها لعدد محدد من المرات
خطأ
إذا كان عدد الأعمدة كبيرا جدا في صفحتك فإنه من الأفضل تعيين اتجاه الصفحة ليكون عموديا (الارتفاع أكبر من العرض)
خطأ
لكتابة رمز النسبة المئوية (%) في مايكروسوفت إكسل ، تحتاج للضغط على shift + 7
خطأ
ليس من المهم اتباع ترتيب العمليات في مايكروسوفت إكسل ، ولا تؤثر الأقواس على الترتيب الذي يتم تنفيذ العمليات الحسابية به
خطأ
في الصيغة 5+(3*2)= سيقوم مايكروسوفت إكسل أولا بتنفيذ عملية الجمع
خطأ
يتم تنفيذ العمليات بين الأقواس بعد إجراء عمليات الضرب والقسمة في مايكروسوفت إكسل
خطأ
يستخدم الرمز "*" لطرح القيم في مايكروسووفت إكسل
خطأ
في مايكروسوفت إكسل ، لا يمكن تغيير تنسيق الخلايا لاستيعاب التنسيقات المختلفة للقيم الرقمية
خطأ
تتيح لك أداة فيوكيوب في برنامج تينكركاد تغيير لون الشكل ثلاثي الأبعاد
خطأ
عليك القيام بمحاذاة الأشكال يدويا في برنامج تينكركاد
خطأ
تينكركاد هو برنامج نمذجة ثنائية الأبعاد
خطأ
لبنة إذا () وإلا إذا كان الشرط صحيحا ، فسيتم تنفيذ اللبنات الموجودة أسفل إذا ، وإذا كان الشرط خطأ ، فسيتم تنفيذ اللبنات الموجودة أدنى لبنة إلا
صواب
المتغيرات في سكراتش تستخدم لتخزين ومعالجة البيانات.
صواب
يمكن استخدام لبنة إذا () وإلا لإنشاء هيكل لاتخاذ القرار في سكراتش.
صواب
المتغير في سكراتش يمكن أن يحتوي على قيمة واحدة.
صواب
تسمى المعاملات المستخدمة لإجراء العمليات الحسابية بالمعاملات الرياضية (Mathematical Operators).
صواب
يمكن تداخل لبنة كرر حتى () داخل لبنة كرر حتى () أخرى.
صواب
تسمح لك لبنة كرر حتى () بتكرار مجموعة من الإجراءات حتى يتم استيفاء شرط معين.
صواب
عند طباعة مستند في إكسل ، من المهم مراجعة إعدادات الطباعة للتأكد من تحديد اتجاه الصفحة الصحيح والهوامش والاعدادات الأخرى لتحقيق النتائج المرجوة
صواب
يمكن ان تساعد إضافة تسميات البيانات في المخطط الدائري المجوف في جعل بياناتك أكثر وضوحا وإفادة وسهولة في الفهم.
صواب
المخططات البيانية عبارة عن تمثيلات رسومية للبيانات التي تساعد في تحليل المعلومات المعقدة وتسهيل فهمها.
صواب
عند كتابة معادلة في إكسل ، يجب عليك كتابتها من اليسار إلى اليمين على الرغم من كتابة النص العربي من اليمين إلى اليسار.
صواب
تستخدم النسب المئوية بشكل شائع لتمثيل أجزاء من الكل أو للتعبير عن التغييرات في القيم بمرور الوقت.
صواب
غالبا ما يستخدم الرمز "%" للإشارة إلى النسبة المئوية.
صواب
النسبة المئوية هي طريقة للتعبير عن رقم في صورة كسر من 100.
صواب
في العمليات الحسابية في مايكروسوفت إكسل ، يكون للأسس أو القوى أولوية أعلى من الضرب والقسمة والجمع ويجب حسابها أولا.
صواب
في مايكروسوفت إكسل ، لا تنسخ ميزة التعبئة التلقائية المعادلة فحسب ، بل تنسخ أيضا تنسيق الخلية.
صواب
نتيجة الصيغة 3*(2+5) = هي 21 عند حسابها في مايكروسوفت إكسل.
صواب
تستخدم الأقواس لتغيير ترتيب العمليات الحسابية في مايكروسوفت إكسل.
صواب
إذا حذفت الرمز "=" في صيغة في مايكروسوفت إكسل ، فسيتم التعامل مع المعادلة كنص ولن يتم إجراء الحسابات.
صواب
في ترتيب العمليات ، يتم تنفيذ عمليات الضرب والقسمة قبل عمليات الجمع والطرح.
صواب
يتم ترتيب أولوية إجراء العمليات الحسابية في مايكروسوفت إكسل وفقا لترتيب قواعد العمليات.
صواب
يستخدم الرمز "+" لجمع القيم في مايكروسوفت إكسل.
صواب
يسمح مايكروسوفت إكسل للمستخدمين بتخزين البيانات في الخلايا وإجراء العمليات الحسابية باستخدام شريط الصيغة.
صواب
تتيح لك أداة اللصق إضافة شكل منسوخ في تصميمك.
صواب
تسمح لك أداة فك التجميع فصل مجموعة من الأشكال إلى أشكال مستقلة.
صواب
الأشكال الصلبة هي الأشكال التي لها سطح صلب وتشغل مساحة محددة.
صواب
تتيح لك أداة المرآه في برنامج تينكركاد إنشاء صورة معكوسة للشكل ثلاثي الأبعاد.
صواب
يمكنك إنشاء حساب في برنامج تينكركاد باستخدام بريدك الإلكتروني أو تسجيل الدخول باستخدام حساب جوجل الخاص بك.
صواب
يمثل المكعب في نظام إحداثيات ثلاثي الأبعاد على ثلاثة محاور هي الطول والعرض والارتفاع.
صواب
المحاور الثلاثة للفضاء ثلاثي الأبعاد هي المحاور x , y , z .
صواب
تتضمن النمذجة ثنائية الأبعاد إنشاء صور مسطحة باستخدام الخطوط والمنحنيات والأشكال.
صواب