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Don Quijote
Game Code: 4571316
Spanish
21
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Metaficción, multiperspectivismo, intertextualidad y metateatrilidad
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Miguelina
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El cura y el barbero revisan los libros de caballerías de Don Quijote para decidir cuáles destruir.
Intertextualidad
10
Don Quijote ve molinos y cree que son gigantes. Sancho los ve como molinos reales.
Multiperspectivismo
10
Los personajes juzgan los libros como si fueran personas responsables de la locura de Don Quijote.
Metaficción
10
Don Quijote presencia una representación con títeres y termina interviniendo porque cree que es real.
Metateatralidad
10
Los personajes comentan que ya circula un libro donde se cuentan las hazañas de Don Quijote.
Metaficción
10
Los personajes comentan que ya circula un libro donde se cuentan las hazañas de Don Quijote.
Metaficción
10
Sansón informa a Don Quijote que muchas personas han leído sus aventuras.
Metaficción y Multiperspectivismo
10
Don Quijote relata una experiencia extraordinaria dentro de una cueva, pero nadie sabe si ocurrió realmente.
Multiperspectivismo
10
Cardenio cuenta su versión de los hechos relacionados con su desdicha amorosa. Luego aparecen otras versiones.
Multiperspectivismo
10
Don Quijote confunde dos rebaños de ovejas con enormes ejércitos que están a punto de enfrentarse en batalla.
Multiperspectivismo
10
Don Quijote cree que la bacía de un barbero es el legendario yelmo de Mambrino.
Multiperspectivismo
10
Don Quijote pronuncia un discurso idealizando una época pasada de justicia, igualdad y armonía.
Intertextualidad
10
Un personaje relata sus experiencias militares y su cautiverio antes de recuperar la libertad.
Intertextualidad
10
Don Quijote descubre que circula un libro donde se cuentan falsas aventuras suyas.
Metaficción
10
Don Quijote afirma que el personaje del libro de Avellaneda no es él y desmiente esa versión de la historia.
Metaficción
10
Los duques preparan una serie de situaciones ficticias para que Sancho crea que gobierna una ínsula.
Metateatralidad
10
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