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CAPÍTULO 6 - EQUIPO 6

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    Problemas y reescritura.
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  • El tercer acto dura poco entonces el clímax dura más y se hace lento.
    FALSO
  •  15
  • Escribir el guión es más importante que la estructura final.
    FALSO
  •  15
  • Las coincidencias positivas para un personaje al que siempre le ha ido mal son más fáciles de aceptar por el público.
    FALSO
  •  15
  • Hay que tener cuidado al introducir una coincidencia positiva y utilizar la dramatización para que cobren sentido con el tiempo.
    VERDADERO
  •  15
  • Cuando un personaje NO tiene un deseo claro, el guion no se fortalece con imágenes o acciones dinámicas. Al contrario: suele llenarse de explicaciones forzadas o escenas sin propósito, lo que debilita el ritmo de la historia.
    FALSO
  •  15
  • Repetir en exceso el deseo de un personaje (incluso con acciones) puede cansar al espectador, porque se siente redundante. Lo ideal es un equilibrio: recordarlo sin sobrecargar.
    VERDADERO
  •  15
  • Los diálogos también necesitan cambio.
    VERDADERO
  •  15
  • No hay ningún problema si el acto 3 es largo.
    FALSO
  •  15
  • Se puede transformar los diálogos en acciones.
    VERDADERO
  •  15
  • El final puede arruinar una buena historia o mejorar una mala obra.
    VERDADERO
  •  15
  • El final problemático agua de borrajas es cuando el conflicto se resuelve en el clímax pero se siguen resolviendo otras cuestiones por largo tiempo.
    FALSO
  •  15
  • Repetir la información es importante para el guión.
    FALSO
  •  15