Game Preview

thunkable 1

  •  Russian    19     Public
    about thunkable 1
  •   Study   Slideshow
  • Для чего используются режимы "Дизайн" и "Блоки"?
    Дизайн для создания дизайна приложения, Блоки для программирования компонентов
  •  10
  • Из каких элементов строится проект?
    Из видимых и невидимых компонентов
  •  10
  • Чем отличаются видимые и невидимые компоненты?
    Видимые видно на экране, невидимые не видно однако они работают "под капотом"
  •  10
  • Как изменить свойство компонента ?
    В правой части экрана в окошке свойств
  •  10
  • Для чего мы используем отступы?
    Для более точного размещения объектов на экране
  •  10
  • В чем разница между Margin и Padding?
    Margin внешние отступы(для самого экрана), Padding внутренние отступы (для компонентов)
  •  15
  • Для чего используются строки и столбцы?
    Для размещения компонентов вертикально либо горизонтально
  •  10
  • Почему желательно переименовывать названия компонентов?
    Чтоб не запутаться при написании кода
  •  5
  • Как взять значение из поля?
    Используем компонент text_input, в коде берём блок Text_input`s text
  •  10
  • Как ускорить разработку, если в программе несколько подобных блоков?
    Дублировать
  •  5
  • Какой компонент позволяет воспроизвести звук?
    Sound
  •  15
  • Что такое бесконечный цикл?
    Цикл который выполняет действия бесконечно
  •  5
  • Как работает неполное ветвление? Приведите примеры
  •  20
  • Как запустить таймер в обратную сторону?
    Отключить переключатель CountUp в свойствах
  •  15
  • Какое свойство позволяет сделать компонент неактивным
    Enabled (off)
  •  15
  • Что такое список?
    Это набор однотипных элементов, имеющих общее имя
  •  15