Game Preview

Ekonomi Kreatif Kelas 9

  •  Indonesian    22     Public
    Jawablah pertanyaan berikut ini!
  •   Study   Slideshow
  • Apa yang dimaksud dengan kreativitas?
    Kemampuan seseorang untuk melakukan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relatif berbeda dari yng sebelumnya
  •  15
  • Ada berpa jumlah subsektor ekonomi kreatif?
    14
  •  15
  • Sebutkan 3 aplikasi kreatif buatan masyarakat Indonesia yang saat ini sering digunakan!
    Gojek, traveloka, tokopedia
  •  15
  • Sebutkan 3 contoh hasil kerja dari subsektor video, film, dan fotografi!
    Penulisan skrip, dubbing film, sinematografi, sinetorn, dan festival film
  •  15
  • Sebutkan kegiatan kreatif yang diselenggaraakn di Jakarta secara rutin!
    PRJ, Jak Jazz, Festival Kota Tua, dan Jifffest
  •  15
  • Seni pertunjukkan (showbiz) merupakan kegiatan ekonomi kreati yang...
    Berkaitan dengan usaha pengembangan konten, produksi pertunjukkan
  •  15
  • Sektor ini berkaitan dengan usaha kreasi, produksi, dan pengemasan acara televisi, penyiaran, dan transmisi konten secara televisi dan radio. Subsektor tersebut merupakan subsektor ekonomi kreatif yang disebut...
    Televisi dan radio (boradcasting)
  •  15
  • Siapakah Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Indonesia saat ini?
    Sandiagaa Uno
  •  15
  • Sektor ini berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi produk yang dibuat dan dihasilkan oleh tenaga pengrajin. Subsektor ini merupakan subsektor ekonimi kreatif yang disebut....
    Kerajinan
  •  15
  • Siapa saja pihak yang berperan penting untuk melancarkan pengembangan ekonomi kreatif di Indonesia?
    Integrasi antara pihak swasta, masyarakat, dan pemerintah
  •  15
  • Orang-orang yang mempuyai kemampuan melihat dan menangkap peluang bisnis, mengumpulkan sumber daya yang dibutuhkan guna mengambil keuntungan dan mengambil tindakan yang tepatserta memastikan keberhasilandisebut sebagai seorang...
    Wirausahawan
  •  15
  • Kegiatan ini berkaitan dengan jasa periklanan, yakni komunikasi satu arah dengan menggunakan medium tertentu. Meliputi proses kreasi, operasi, dan distribusi dari periklanan yang dihasilkan
    Periklanan (advertising)
  •  15
  • Kegiatan ini berkaitan dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, dan desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian mode
    Fesyen (fashion)
  •  15
  • Kegiatan ini berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan edukasi.
    Permainan interaktif (game)
  •  15
  • Kegiatan ini berkaitan dengan kreasi atau komposisi, pertunjukan, reproduksi, dan distribusi dari rekaman suara.
    Musik
  •  15
  • Kegiatan ini berkaitan dengan penulisan konten dan penerbitan buku, jurnal, koran, majalah, tabloid, dan konten digital serta kegiatan kantor berita dan pencari berita.
    Penerbitan dan percetakan.
  •  15