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Los magos de la noche (3ª parte - Hasta la pág ...
Game Code: 19057
Spanish
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Actividades de comprensión de la lectura del libro "Los magos del atardecer" de Joan Manuel Gisbert. Juego creado por Laura Sanz.
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Laura Música
241
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¿Para qué fue Iria al bosque?
Para hablar con Amiel Solar.
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¿A quién la pide ayuda la tía Luisa?
A un psicólogo: el doctor Velarde.
10
¿Qué le aconseja el psicólogo a Iria?
Que no vuelva a asistir a ninguna función.
10
¿Por qué el cuento de la tercera noche no tenía título?
Porque era un caso que pasó de verdad.
10
¿Qué soñaba el hombre del Caso Verdadero?
Que el cuadro de encima de su cama le caía en la cabeza.
10
¿Qué pensó hacer el hombre del Caso Verdadero cuando descubrió que era un sueño?
Al día siguiente lo guardaría en un trastero.
10
¿Qué pasó cuando el protagonista del Caso Verdadero se volvió a dormir?
El cuadro cayó de verdad y lo dejó inconsciente.
10
¿Qué secuelas le dejó el golpe al protagonista del Caso Verdadero?
Podía leer los pensamientos de la gente.
10
¿Qué hizo Amiel tras terminar de contar el Caso Verdadero?
Se quitó el disfraz delante de toda la gente.
10
¿Cuál es el verdadero nombre de Amiel Solar?
Alberto Casas.
10
¿Quién es el protagonista del Caso Verdadero?
Amiel Solar (Alberto Casas).
10
¿Qué decidió hacer Alberto Casas con su poder?
Contar cuentos improvisados con los pensamientos de la gente.
10
¿Para qué creó Alberto Casas a Amiel Solar?
Para escribir un libro de cuentos.
10
¿Por qué Amiel Solar va a dejar de existir?
Porque el poder telepático de Alberto se está apagando.
10
¿Cómo se llama el personaje que utilizaba Alberto Casas en sus viajes a América?
Profesor Luxor.
10
¿Por qué le pidió Amiel a Iria que acabara el cuento de las Islas Fabulosas?
Porque el cuento lo había tomado entero de los pensamientos de Iria.
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