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Tecnología Educativa
Game Code: 1274578
Spanish
15
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Contenidos a desarrollar: La incorporación de las TIC a las aulas y/o centros educativos y Aplicaciones didácticas de las tecnologías de la información y comunicación.
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Sonia Choc Barrientos
80
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Se refiere a la formación de conocimientos sobre las TIC como parte del contenido del plan de estudio.
Aprendiendo sobre las TIC
15
¿Qué significa omnipresencia?
Capacidad de estar presente en todas partes al mismo tiempo.
15
¿Qué es educación sincrónica?
Educación que se produce en tiempo real.
15
¿Qué es educación asincrónica?
Educación que se realiza en diferentes tiempos y espacios.
20
¿Que rol juega el docente a la hora de implementar herramientas digitales en su sesión de clases?
Facilitador
20
¿Qué se debe de tomar en cuenta a la hora de aplicar las TIC en la sesión de clases?
Accesibilidad y conectividad
20
¿Cuáles son los niveles de educación en Guatemala?
Inicial, primaria, secundaria, universitaria.
20
Mencione una modalidad de educación
Formal, informal y no formal.
20
¿Qué beneficios tiene el uso de TIC?
respuesta abierta
15
¿Qué exige las TIC para que el docente al poder realizar su diseño, uso y aplicabilidad?
Dominio, ejercitación, respuesta abierta
15
¿Por qué cree que las TIC garantizan la comprensión y el aprendizaje en el estudiante?
respuesta abierta
15
¿Por qué considera que el docente realiza cambios significativos en su metodología al utilizar las TIC?
respuesta abierta
15
¿Cuáles son los 3 actores principales según Agüero para la sensibilización de los centros educativos?
Estudiante, docente, dirigente, administrativo, tecnólogo.
15
¿Cuáles son los niveles de aceptación de las TIC en los actores?
Adopción, adaptación y asimilación.
15
¿Qué es alfabetización digital?
respuesta abierta
15
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