Game Preview

Co poznaliśmy na informatyce w 2 i 3 klasie?

  •  Polish    25     Public
    Co poznaliśmy na informatyce w 2 i 3 klasie?
  •   Study   Slideshow
  • Czego nie można umieścić w pliku tekstowym? a) Filmu. b) Opowiadania. c) Wiersza.
    filmu
  •  15
  • Co w programie PowerPoint jest odpowiednikiem strony edytora tekstu Word? a) Slajd. b) Wiersz. c) Okno.
    slajd
  •  15
  • Którego narzędzia należy użyć do obrócenia obrazka w programie Paint? a) Przezroczyste tło. b) Przerzuć/Obróć. c) Wybierz kolor
    Przerzuć/Obróć.
  •  15
  • Które urządzenia to urządzenia wyjścia?
    drukarka, monitor, głośnik
  •  25
  • Jak inaczej nazywamy wiadomość przesłaną pocztą elektroniczną? a) A-mail. b) E-mail. c) Amails.
    b
  •  15
  • Jak nazywa się program służący do tworzenia prezentacji multimedialnych? a) Microsoft Word. b) PowerPoint. c) Paint
    b
  •  15
  • Czego można się nauczyć za pomocą edytora Scratch? a) Tańczyć. b) Czytać. c) Programować.
    c
  •  15
  • Które określenie jest nazwą przeglądarki internetowej? a) WordArt. b) Internet Explorer. c) Google
    b
  •  15
  • Do czego służy kombinacja klawiszy Ctrl + C
    kopiuj
  •  20
  • Jak nazywamy długi klawisz na klawiaturze?
    spacja
  •  5
  • Z jakiego programu pochodzi ten zwierz?
    Scratch
  •  15
  • Co się stanie gdy napiszemy w Scratchu taki program?
    Duszek przesunie się o 10 kroków, program wykona się 4 razy.
  •  25
  • Co to jest?
    pamięć USB
  •  15
  • Co symbolizuje ta ikona?
    Folder
  •  15
  • Symbolem jakiego programu jest ta ikonka?
    kalkulator
  •  15
  • Do czego służy klawisz Num Lock
    uruchamia klawiaturę numeryczną
  •  20