• QUIZ PSIKOLOGI PENDIDIKAN
     Help
  • Apa definisi pembelajaran berbasis IT?
    pendekatan dalam pendidikan yang memanfaatkan perangkat teknologi, seperti komputer, smartphone, tablet, dan perangkat lunak lainnya
  • Sebutkan salah satu contoh pembelajaran berbasis teknologi
    Komputer, smartphone/ e-learning/ AI/ gamifikasi/ metaverse
  • Apa tujuan utama dari penerapan gamifikasi dalam pembelajaran berbasis teknologi?
    Membuat pembelajaran lebih menarik dan menyenangkan bagi siswa.
  • Unlock this slideshow and over 4 million more with Baamboozle+
    Try slideshows
  • Your experience on this site will be improved by allowing cookies.