QUIZ PSIKOLOGI PENDIDIKAN
Help
Apa definisi pembelajaran berbasis IT?
pendekatan dalam pendidikan yang memanfaatkan perangkat teknologi, seperti komputer, smartphone, tablet, dan perangkat lunak lainnya
Sebutkan salah satu contoh pembelajaran berbasis teknologi
Komputer, smartphone/ e-learning/ AI/ gamifikasi/ metaverse
Apa tujuan utama dari penerapan gamifikasi dalam pembelajaran berbasis teknologi?
Membuat pembelajaran lebih menarik dan menyenangkan bagi siswa.
Unlock this slideshow and over 4 million more with Baamboozle+
Try slideshows
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies