Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Loading
5
×
¿Qué son los elementos en la gamificación y cómo se distinguen de las dinámicas y mecánicas?
Son los componentes visibles (puntos, badges, rankings); se ven y se usan.
Oops!
Check
Okay!
Check
5
×
¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en educación?
Motivar y mejorar el aprendizaje usando elementos de juego.
Oops!
Check
Okay!
Check
5
×
¿Qué son las dinámicas en la gamificación?
Son las formas de interacción y motivación; explican por qué jugamos.
Oops!
Check
Okay!
Check
5
×
Da dos ejemplos de mecánicas que estructuren la participación de los estudiantes.
Desafíos o misiones, tiempo límite, retroalimentación inmediata.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
lifesaver
Give 20 points!
Oops!
×
gift
Win 25 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 25 points!
Okay!
×
lifesaver
Give 20 points!
Oops!
5
×
Menciona dos ejemplos de dinámicas utilizadas en educación.
Progreso por niveles, trabajo en equipo.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
lifesaver
Give 15 points!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
shark
Other team loses 10 points!
Okay!
×
lifesaver
Give 10 points!
Oops!
5
×
¿Qué diferencia principal hay entre un juego y la gamificación?
El juego busca diversión; la gamificación, aprendizaje.
Oops!
Check
Okay!
Check
5
×
Oops!
Check
Okay!
Check
5
×
Enumera tres ejemplos de elementos visibles en una actividad gamificada.
Puntos, insignias, avatares.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
gold
Win 50 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
baam
Lose 25 points!
Oops!
5
×
¿Qué papel cumplen las mecánicas en una experiencia gamificada?
Son las reglas, procesos y acciones que estructuran cómo jugamos.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies