Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Loading
15
×
Какво би станало, ако кончето беше останало при стопанина си?
Кончето щеше да живее по друг начин и вероятно историята щеше да има друг край.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Защо според теб е важно да можем да измисляме различни варианти на историята?
Защото така развиваме въображението си и учим как различни решения водят до различни резултати.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Как можем да създадем алтернативен край на една история?
Историята би продължила по същия начин или плашилото би имало други преживявания на същото място.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
monster
Reset all scores!
Oops!
×
star
Double points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
15
×
Как завършва историята? Харесва ли ти този край? Защо?
Отговор: Учениците дават лична оценка и аргументират.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Ако ти беше авторът, как би променил сюжета?
Отговор: Свободен отговор, развиване на креативност.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
heart
Other team wins 15 points!
Oops!
×
gift
Win 5 points!
Okay!
×
gift
Win 15 points!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
monster
Reset all scores!
Oops!
×
gift
Win 5 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
Как би описал/а чувствата на героите в новия край, който измисли?
Те могат да бъдат щастливи, тъжни, развълнувани или уплашени, в зависимост от това как се развива историята.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Кои са главните герои в историята?
Кончето, стопанинът, плашилото и евентуално други персонажи.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Какви нови герои или събития можеш да добавиш в алтернативния край?
Отговор: (личен отговор) Например, кончето може да срещне нов приятел или да се върне при стопанина си с помощта на плашилото.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Какво води до основния конфликт в историята?
Решението на стопанина да изгони кончето.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
trap
No points!
Oops!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
Можеш ли да дадеш пример за друг известен разказ, в който можеш да направиш „размяна на края“? Как би го променил/а?
Например в приказката за „Червената шапчица“ мога да направя така, че вълкът да се покае и да помогне на бабата и Червената шапчица.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies