Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
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5
6
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9
10
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15
16
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15
×
Text 4.: Was bringt Wisu mit?
Adalberts Sachen: den Mantel, die Schuhe und die Krone.
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Okay!
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15
×
Text 1 : Warum kann der Kรถnig nicht schlafen?
Er hรถrt immer das Gespenst.
Oops!
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Okay!
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15
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Text 6. Wie findet der Kรถnig Wisu?
Ganz nett.
Oops!
Check
Okay!
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15
×
Text 6.: Darf das Gespenst jeden Tag geistern?
Nein.
Oops!
Check
Okay!
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15
×
Text 3: Wo ist das Gespenst?
In der Ecke.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
seesaw
Swap points!
Oops!
×
gift
Win 15 points!
Okay!
×
gift
Win 10 points!
Okay!
×
lifesaver
Give 25 points!
Oops!
15
×
Zu welchem Textteil passt das Bild?
Zum dritten Text.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Zu welchem Textteil passt das Bild?
Zum ersten Text.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Zu welchem Textteil passt das Bild?
Zum zweiten Text.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Zu welchem Textteil passt das Bild?
Zum sechsten Text.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Text 1- Richtig oder falsch? Um Mitternacht geht das Gespenst weg.
Falsch.
Oops!
Check
Okay!
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×
heart
Other team wins 15 points!
Oops!
×
magnet
Take 25 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 20 points!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
Text 3.: Warum kann Wisu nicht mehr geistern?
Der Diener stellt den Zeiger der Uhr auf eins.
Oops!
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Okay!
Check
×
seesaw
Swap points!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
baam
Lose 25 points!
Oops!
15
×
Text 5. : Warum kann der Kรถnig nicht anziehen?
Seine Sachen sind weg.
Oops!
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Okay!
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×
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