Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Loading
15
×
TRONG PHYTHON TÊN ĐƯỢC ĐẶT BẰNG CÁC KÍ TỰ NÀO?
CHỮ CÁI (A-Z HOA THƯỜNG), SỐ (0-9) VÀ DẤU GẠCH DƯỚI _
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
TRONG PHYTHON, TÊN ĐƯỢC BẮT ĐẦU BẰNG CÁC KÍ TỰ NÀO?
CHỮ CÁI HOẶC DẤU GẠCH DƯỚI
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
magnet
Take 20 points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
baam
Lose 20 points!
Oops!
15
×
ĐẠI LƯỢNG ĐƯỢC ĐẶT TÊN, DÙNG ĐỂ LƯU GIÁ TRỊ VÀ GIÁ TRỊ CÓ THỂ THAY ĐỔI TRONG QUÁ TRÌNH THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH, GỌI LÀ GÌ?
BIẾN
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
TIN KHỐI 11 HỌC NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH GÌ?
PHYTHON
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
CHO VÍ DỤ VỀ 1 TÊN ĐÚNG TRONG PHYTHON?
SISO
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
ĐỂ CHÚ THÍCH TRÊN 1 DÒNG TRONG PHYTHON, TA SỬ DỤNG KÍ TỰ NÀO?
#
Oops!
Check
Okay!
Check
×
heart
Other team wins 10 points!
Oops!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
gift
Win 20 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
15
×
.
A. SONGUYEN
Oops!
Check
Okay!
Check
×
heart
Other team wins 20 points!
Oops!
×
shark
Other team loses 10 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 5 points!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
BẢNG MÃ SỬ DỤNG TRONG PHYTHON LÀ GÌ?
BẢNG MÃ UNICODE
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
TÊN ĐƯỢC ĐỊNH NGHĨA SẴN ĐỂ SỬ DỤNG, KHÔNG THỂ DÙNG CHO ĐỐI TƯỢNG KHÁC, ĐƯỢC GỌI LÀ GÌ?
TÊN DÀNH RIÊNG (KEYWWORD)
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
CHO VÍ DỤ VỀ 1 TÊN SAI TRONG PHYTHON?
.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
ĐỂ CHÚ THÍCH TRÊN NHIỀU DÒNG TRONG PHYTHON, TA SỬ DỤNG KÍ TỰ NÀO?
3 DẤU NHÁY ĐƠN HOẶC NHÁY KÉP
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
star
Double points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
baam
Lose 20 points!
Oops!
15
×
ĐẠI LƯỢNG ĐƯỢC ĐẶT TÊN (CHỮ HOA), DÙNG ĐỂ LƯU GIÁ TRỊ VÀ GIÁ TRỊ KHÔNG THAY ĐỔI TRONG QUÁ TRÌNH THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH, GỌI LÀ GÌ?
HẰNG
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies