• Programando juegos en Scratch
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  • La descripción de un juego interactivo es:
    Es un programa interactivo con un propósito lúdico.
  • Las tres formas de insertar un objeto en Scratch son:
    Pintar un objeto nuevo, Escoger un nuevo objeto desde archivo, Objeto sorpresa.
  • la utilidad del uso de sensores en Scratch es:
    Se utilizan para desencadenar una acción en función al cumplimiento de un evento.
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