Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Loading
15
×
Какой тип используется для хранения символов?
char
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Что такое инкапсуляция?
Сокрытие данных внутри объекта.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
baam
Lose 15 points!
Oops!
×
gift
Win 25 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
baam
Lose 20 points!
Oops!
15
×
Какой тип занимает 1 байт?
byte
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
От какого класса наследуются все исключения?
Throwable
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Какой интерфейс расширяет Collection и представляет упорядоченную коллекцию?
List
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Чем отличается перегрузка от переопределения метода?
Перегрузка – в одном классе, переопределение – в наследнике.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Чем отличается класс от объекта?
Класс — шаблон, объект — экземпляр.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Какой интерфейс реализует множество?
Set
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Какой тип используется для хранения целых чисел от -128 до 127?
byte
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
magnet
Take 5 points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
lifesaver
Give 20 points!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Oops!
×
gift
Win 20 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 10 points!
Okay!
×
baam
Lose 25 points!
Oops!
15
×
Что такое абстрактный класс?
Класс с нереализованными (abstract) методами.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Можно ли создать объект от интерфейса?
Нет, только через класс-реализацию.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Что делает ключевое слово this?
Ссылается на текущий объект.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Можно ли создать своё исключение?
Да, через наследование от Exception или RuntimeException.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies