Ячейка в памяти компьютера для хранения информации
Oops!
Check
Okay!
Check
15
Какую переменную мы должны поменять, чтобы блоки располагались горизонтально? И какое значение мы должны установить чтобы блоки не накладывались друг на друга?
Номер, 1
Oops!
Check
Okay!
Check
10
Для чего мы создавали костюмы Стиву и сколько костюмов мы создали?
Чтобы создать анимацию ходьбы, 3 костюма
Oops!
Check
Okay!
Check
10
Как добавить "пустой спрайт"?
Нужно нажать на кисточку
Oops!
Check
Okay!
Check
20
Расшифруйте код
Ответ у тьютора
Oops!
Check
Okay!
Check
10
Зачем мы создавали переменную "Смещение"
Для того, чтобы создавалось движение экрана.
Oops!
Check
Okay!
Check
10
Как переименовать спрайт?
В свойствах спрайта найти окно "Спрайт" и вписать там название
Oops!
Check
Okay!
Check
5
Вспомните размеры блоков
24 на 24
Oops!
Check
Okay!
Check
thief
Give points!
5
10
15
20
25
shark
Other team loses 10 points!
Okay!
rocket
Go to first place!
Okay!
thief
Give points!
5
10
15
20
25
seesaw
Swap points!
Oops!
gold
Win 50 points!
Okay!
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
lifesaver
Give 20 points!
Oops!
20
Расшифруйте код
Правильный ответ у тьютора (не поместилось)
Oops!
Check
Okay!
Check
15
Что такое функция?
Мини программа внутри основной программы
Oops!
Check
Okay!
Check
10
Для чего мы создавали переменные "уровень" и "номер"?
Для расположения клонов блоков на экране и выстраивания уровня
Oops!
Check
Okay!
Check
baam
Lose 25 points!
Oops!
star
Double points!
Okay!
rocket
Go to first place!
Okay!
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
Что такое сенсор и для чего он нам нужен?
Это небольшой невидимый прямоугольник, прикреплённый к переду Стива, который будет сообщать о том что нужно остановиться, если он коснётся впереди стоящегоБлока
Oops!
Check
Okay!
Check
5
Какой способ вращения нужно установить чтоб Стив не переворачивался вверх ногами?