Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
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15
×
La libertad de equivocarse es parte de:
Los elementos de la gamificación.
Oops!
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Okay!
Check
15
×
Menciona dos herramientas para trabajar de manera colaborativa que se haya visto en el curso.
lino, jamboard, mentimeter.
Oops!
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Okay!
Check
15
×
Menciona 3 elementos de la gamificación
Libertad de equivocarse, recompensas, retroalimentación,status, cooperación, tiempo,progreso, sorpresa, libertad de elegir, narrativa, reglas, metas.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
¿Cuál fue la narrativa del curso "Formación didáctica para mentores del saber"?
Charlie y la fábrica de chocolate
Oops!
Check
Okay!
Check
×
seesaw
Swap points!
Oops!
×
magnet
Take 10 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
¿Cuántos tipos de jugadores existe en la gamificación?
6
Oops!
Check
Okay!
Check
10
×
¿Qué es gamificación?
La gamificación traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
baam
Lose 25 points!
Oops!
×
star
Double points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
baam
Lose 5 points!
Oops!
15
×
Es necesario utilizar la tecnología para poder aplicar la gamificación (verdadero-falso)
Falso
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
El descubrimiento es parte del trayecto del jugador. (falso o verdadero)
Verdadero
Oops!
Check
Okay!
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15
×
Menciona una herramienta para crear presentaciones interactivas que se mostró en el curso.
Genially, Nearpod, Canva
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
El andamiaje es parte de:
Trayecto del jugador
Oops!
Check
Okay!
Check
×
eraser
Reset score!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
gift
Win 10 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Oops!
×
gold
Win 50 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
Restart
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