Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Loading
15
×
Trong ngôn ngữ lập trình, từ khóa và tên
Người lập trình phải tuân theo qui tắc của ngôn ngữ lập trình đó
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Cách đặt tên nào sau đây không đúng ?
End
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
banana
Go to last place!
Oops!
15
×
Từ khóa dùng để khai báo là:
Program, Uses
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Ngôn ngữ lập trình gồm:
tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Từ khóa Program dùng để khai báo gì trong chương trình?
Tên chương trình
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Để chạy chương trình sau khi hoàn thiện, ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + F9, đúng hay sai?
Đúng
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Để chạy chương trình em nhấn tổ hợp phím:
Alt+F9
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Cấu trúc chung của chương trình gồm các phần, đó là:
Phần khai báo và phần thân chương trình
Oops!
Check
Okay!
Check
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
shark
Other team loses 15 points!
Okay!
×
lifesaver
Give 10 points!
Oops!
15
×
Phần khai báo gồm các câu lệnh dùng để:
Khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện
Oops!
Check
Okay!
Check
×
monster
Reset all scores!
Oops!
×
star
Double points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies