Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Loading
15
×
Cho câu lệnh sau. Cho biết tên biến là gì và giá trị của biến là gì?
Tên biến là a. Giá trị của biến là 52
Oops!
Check
Okay!
Check
×
baam
Lose 5 points!
Oops!
×
magnet
Take 10 points!
Okay!
×
shark
Other team loses 15 points!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
star
Double points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
20
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói gì?
0, 5, 10, 15, 20
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Biến gồm 2 phần là tên biến và giá trị của biến. Vậy phần nào có thể thay đổi, phần nào sẽ luôn cố định?
Tên biến là cố định. Giá trị của biến thì có thể thay đổi
Oops!
Check
Okay!
Check
20
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nếu con trỏ chuột di chuyển trong màn hình thì giá trị của biến a sẽ thay đổi hay cố định?
Giá trị của biến a sẽ thay đổi và luôn bằng tọa độ x của con trỏ chuột.
Oops!
Check
Okay!
Check
×
baam
Lose 10 points!
Oops!
×
star
Double points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
boom
Lose 50 points!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
gift
Win 15 points!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
20
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói gì?
1, 3, 5
Oops!
Check
Okay!
Check
20
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói ra số mấy ?
11
Oops!
Check
Okay!
Check
25
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói ra số mấy ?
7
Oops!
Check
Okay!
Check
25
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói ra số mấy ?
4
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Tại sao khi nhân vật chạm vào biên thì lại không bị trừ mạng?
Thiếu câu lệnh Forever. Nếu đặt câu lệnh như thế này thì câu lệnh If chỉ được thực hiện một lần duy nhất ngay sau khi ấn phím lá cờ.
Oops!
Check
Okay!
Check
20
×
Khi chạy đoạn chương trình sau, nhân vật sẽ nói ra số mấy ?
3
Oops!
Check
Okay!
Check
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies